鼠灾那会儿就相当明显。
前端冲锋队收益最,但因为危险大,参与的不过五百来人,后面跟着捡漏的虽然挣得少些,但无命之忧,捡漏的人就成千上万。
于是在小家庭里面,基本也遵循着类似的规律。
修炼资源是有限的,一个家庭里面会选择天赋较好的几个人作为重培养,作为家庭资源的主要倾斜对象。
而家庭里其余人并不以修炼为主业,很少去冒险,大多从事危险Loading...
内容未加载完成,请尝试【刷新网页】or【设置-关闭小说模式】or【设置-关闭广告屏蔽】~
推荐使用【UC浏览器】or【火狐浏览器】or【百度极速版】打开并收藏网址!